해상도-NTSC와 PAL//VGA와 MPEG Axis-NetworkCamera
해상도
아날로그와 디지털 세계에서의 해상도는 비슷하지만 정의하는 방법에서 몇 가지 중요한 차이가 있습니다. 아날로그 비디오에서 이미지는 라인 또는 TV 라인으로 구성되는데, 그것은 아날로그 비디오 기술이 텔레비전 산업으로부터 파생되었기 때문입니다. 디지털 시스템에서 화상은 픽셀(picture elements)로 이루어집니다. 디지털 카메라의 해상도는 이미지 센서 칩의 유효픽셀수로 측정됩니다.
NTSC 및 PAL 해상도
북미와 일본에서는 NTSC 표준(National Television System Committee)이 지배적인 아날로그 비디오 표준인 반면에 유럽에서는 PAL 표준(Phase Alternation by Line)이 사용됩니다. 두 표준은 모두 텔레비전 산업으로부터 비롯되었습니다. NTSC는 480 라인의 해상도를 가지며 초당 60회의 인터레이드(또는 초당 30프레임) 소거율을 사용합니다. PAL은 576 라인의 해상도를 갖고 있고 초당 50회의 인터레이스(또는 초당 25프레임) 소거율을 사용합니다. 초당 총 정보량은 두 표준에서 동일합니다.
아날로그 비디오를 디지털화할 때, 생성할 수 있는 최대 픽셀 양은 디지털화에 가용한 TV 라인수를 기준으로 합니다. NTSC에서 디지털화된 최대 이미지 크기는 720x480입니다. PAL에서의 크기는 720x576 픽셀(D1)입니다. 가장 흔하게 사용되는 해상도는 4CIF 704x576 PAL / 704x480 NTSC입니다.
2CIF 해상도는 704x240 (NTSC) 또는 704x288 (PAL) 픽셀인데, 이것은 수평 라인수를 2로 나눈 것을 의미합니다. 대부분의 경우에 이미지에서 정확한 비율을 유지하기 위해 모니터에 표시될 때 각 수평라인은 소위 "line doubling"으로 2번 표시됩니다. 이것은 비월주사에서 움직임에 의한 번짐에 대응하는 방법입니다.
어떤 경우에는 CIF 이미지인 1/4인 Quarter CIF 혹은 간단히 줄여서 QCIF를 사용합니다.
다양한 NTSC 해상도
다양한 PAL 해상도
VGA 해상도
네트워크 카메라의 도입으로, 100% 디지털 시스템을 설계할 수 있습니다. 이것은 NTSC와 PAL의 제한을 부적절한 것으로 간주합니다. 컴퓨터 산업으로부터 도출된 몇 가지 새로운 해상도가 소개되어 나은 유연성을 제공하였으며, 더 나아가 세계적인 표준이 되었습니다.
VGA는 Video Graphics Array의 약어로서 본래 IBM이 개발한 PC용 그래픽 디스플레이 시스템입니다. 해상도는 640x480 픽셀로 정의되었으며 NTSC 및 PAL과 아주 비슷한 크기입니다. VGA 해상도는 보통 네트워크 카메라에 더욱 적합한데, 그것은 대부분의 경우에 비디오는 VGA 또는 VGA의 배수의 해상도로 컴퓨터 화면에 표시될 것이기 때문입니다. 320x240 픽셀의 해상도를 갖는 Quarter VGA(QVGA)는 CIF와 매우 비슷한 크기로 흔하게 사용되는 형식입니다. QVGA는 종종 SIF(Standard Interchange Format) 해상도라고도 하는데 이것은 CIF와 혼동될 수 있습니다.
그 밖의 VGA-기반 해상도는 메가픽셀을 제공하는 XVGA(1024x768 픽셀)와 VGA의 4배인 1280x960 픽셀이 있습니다.
MPEG 해상도
MPEG 해상도는 보통 다음 해상도 중 하나를 의미합니다.
704x576 픽셀 (TV PAL)
704x480 픽셀 (TV NTSC)
720x576 픽셀 (PAL or D1)
720x480 픽셀 (NTSC or D1)
MPEG 압축 표준 또는 MPEG-4에 관한 자세한 내용.
메가픽셀 해상도
해상도가 높을수록 이미지에서 세부묘사를 볼 수 있습니다. 이것은 고해상도의 이미지가 범죄를 식별할 수 있게 해주는 화상감시 응용분야에서 아주 중요한 고려사항입니다. 아날로그 카메라에서 NTSC와 PAL의 최대 해상도는 비디오 신호가 DVR이나 비디오 서버에서 디지털화된 후에는 is 400,000 픽셀(704x576 = 405,504)입니다. 400,000은 0.4 메가픽셀과 동일합니다.
CIF 형식, 즉 이미지의 1/4을 사용하면 해상도는 0.1 메가픽셀로 떨어집니다.
화상감시 산업이 항상 이러한 제약과 함께 했음에도, 새로운 네트워크 카메라 기술은 이제 높은 해상도를 가능하게 만들었습니다. 보통 메가픽셀 형식은 1280x1024로서 1.3 메가픽셀의 해상도를 제공하는데, 이는 아날로그 카메라보다 3배 높은 해상도입니다. 2 메가픽셀과 3 메가픽셀을 갖는 카메라도 가용하며 향후에는 더욱 높은 해상도가 기대됩니다.
메카픽셀 네트워크 카메라는 또한 상이한 종횡비의 이점을 가져다 줍니다. 표준 TV에서는 4:3의 종횡비가 사용되는데 비하여, 영화와 와이드 스크린 TV는 16:9를 사용합니다. 이 종횡비의 이점은 대부분의 이미지에서 화상의 상부와 하부는 관심이 없음에도 귀중한 픽셀과 대역폭 및 저장공간을 점유하고 있다는 점입니다. 네트워크 카메라에서는 임의의 종횡비를 사용할 수 있습니다.
추가적으로, 해상도를 손실하지 않고 디지털 팬/틸트/줌을 수행할 수 있어서 운용자는 메가픽셀 이미지 중에서 표시되어야 하는 부분을 선택합니다. 이것은 카메라로부터의 기계적 움직임을 의미하지 않으며, 높은 신뢰성을 보장합니다. 메가픽셀 네트워크 카메라도 참조하기 바랍니다.
[출처] 해상도-NTSC와 PAL//VGA와 MPEG|작성자 돌고돌아